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Angular2学习笔记(二) angular2结构

2017-03-20
luamas

Angular2结构图

八大模块

模块 (module)

组件 (component)

模板 (template)

元数据 (metadata)

数据绑定 (data binding)

指令 (directive)

服务 (service)

依赖注入 (dependency injection)

模块

Angular 应用是模块化的,并且 Angular 有自己的模块系统,它被称为 Angular 模块或 NgModules。

每个 Angular 应用至少有一个模块(根模块),习惯上命名为AppModule。

根模块在一些小型应用中可能是唯一的模块,大多数应用会有很多特性模块,每个模块都是一个内聚的代码块专注于某个应用领域、工作流或紧密相关的功能。

Angular 模块(无论是根模块还是特性模块)都是一个带有@NgModule装饰器的类。.l-sub-section

装饰器是用来修饰 JavaScript 类的函数。 Angular 有很多装饰器,它们负责把元数据附加到类上,以了解那些类的设计意图以及它们应如何工作。 NgModule是一个装饰器函数,它接收一个用来描述模块属性的元数据对象。其中最重要的属性是

// 导入Angular的系统模块库
import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser';
import { NgModule } from '@angular/core';
import { FormsModule } from '@angular/forms';
import { HttpModule } from '@angular/http';
// 导入自定义组件
import { AppComponent } from './app.component';

@NgModule({
  // 声明本模块中拥有的视图类。 Angular 有三种视图类:组件、指令和管道
  declarations: [
    AppComponent
  ],
  // declarations 的子集,可用于其它模块的组件模板。
  exports: [],
  // 本模块声明的组件模板需要的类所在的其它模块
  imports: [
    BrowserModule,
    FormsModule,
    HttpModule
  ],
  // 服务的创建者,并加入到全局服务列表中,可用于应用任何部分
  providers: [],
  // 指定应用的主视图(称为根组件),它是所有其它视图的宿主。只有根模块才能设置bootstrap属性
  bootstrap: [AppComponent]
})
export class AppModule { }

组件

组件负责控制屏幕上的一小块区域,我们称之为视图。

利用angular-cli创建一个HeroListComponent组件

ng g component HeroListComponent
import { Component } from '@angular/core';

//Component装饰器
@Component({
  // 选择器,页面中的标签
  selector: 'app-root',
  // 指定模板
  templateUrl: './app.component.html',
  // 指定样式
  styleUrls: ['./app.component.css']
})
export class AppComponent {
  // 标题属性
  title = 'app works!';
}

模板

我们通过组件的自带的模板来定义组件视图。模板以 HTML 形式存在,告诉 Angular 如何渲染组件。

多数情况下,模板看起来很像标准 HTML,当然也有一点不同的地方。

<h1>
  
</h1>

元数据(装饰器)

元数据告诉 Angular 如何处理一个类.在TypeScript 中,我们用装饰器 (decorator) 来附加元数据. @Component装饰器能接受一个配置对象, Angular 会基于这些信息创建和展示组件及其视图。

@Component的配置项包括: moduleId: 为与模块相关的 URL(例如templateUrl)提供基地址。

selector: CSS 选择器,它告诉 Angular 在父级 HTML 中查找标签,创建并插入该组件。 例如,如果应用的 HTML 包含, Angular 就会把HeroListComponent的一个实例插入到这个标签中。

templateUrl:组件 HTML 模板的模块相对地址,如前所示。

providers: 组件所需服务的依赖注入提供商数组。

@Component里面的元数据会告诉 Angular 从哪里获取你为组件指定的主要的构建块。

模板、元数据和组件共同描绘出这个视图。

其它元数据装饰器用类似的方式来指导 Angular 的行为。 例如@Injectable、@Input和@Output等是一些最常用的装饰器。

数据绑定

数据绑定的语法有四种形式。每种形式都有一个方向 —— 绑定到 DOM 、绑定自 DOM 以及双向绑定。

指令

Angular 模板是动态的。当 Angular 渲染它们时,它会根据指令提供的操作对 DOM 进行转换。

组件是一个带模板的指令;@Component装饰器实际上就是一个@Directive装饰器,只是扩展了一些面向模板的特性。 还有两种其它类型的指令:结构型指令和属性 (attribute) 型指令。

它们往往像属性 (attribute) 一样出现在元素标签中, 偶尔会以名字的形式出现,但多数时候还是作为赋值目标或绑定目标出现。

结构型指令通过在 DOM 中添加、移除和替换元素来修改布局。

服务

服务是一个广义范畴,包括:值、函数,或应用所需的特性。

几乎任何东西都可以是一个服务。 典型的服务是一个类,具有专注的、明确的用途。它应该做一件特定的事情,并把它做好。

例如: 日志服务 数据服务 消息总线 税款计算器 应用程序配置 服务没有什么特别属于 Angular 的特性。 Angular 对于服务也没有什么定义。 它甚至都没有定义服务的基类,也没有地方注册一个服务。

即便如此,服务仍然是任何 Angular 应用的基础。组件就是最大的服务消费者。

依赖注入(DI,IOC)

这个要是学过java的,基本都很熟悉这个概念 “依赖注入”是提供类的新实例的一种方式,还负责处理好类所需的全部依赖。大多数依赖都是服务。 Angular 使用依赖注入来提供新组件以及组件所需的服务。 当 Angular 创建组件时,会首先为组件所需的服务请求一个注入器 (injector)。

注入器维护了一个服务实例的容器,存放着以前创建的实例。 如果所请求的服务实例不在容器中,注入器就会创建一个服务实例,并且添加到容器中,然后把这个服务返回给 Angular。 当所有请求的服务都被解析完并返回时,Angular 会以这些服务为参数去调用组件的构造函数。 这就是依赖注入 。


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